Progettare con Arduino

Progettare con Arduino 

PRENOTAZIONI APERTE

Dal 13 Febbraio, ogni Sabato mattina dalle 9.30 alle 12.30, presso la Ludoteca Archimedea si organizzano 5 incontri dedicati alla scoperta del microcontrollore “Made in Italy”.
Il corso e’ strutturato in 3 incontri di conoscenza e programmazione della scheda e 2 incontri dedicati alla costruzione di un progetto  in ambito robotico, domotico, automazione, illuminazione…
Per info e prenotazioni: info@archimedea.it

 Scarica la scheda del Corso Progettare con Arduino – PRIMO LIVELLO [PROGRAMMA]

cover

CONOSCENZE E COMPETENZE

Non sono richieste conoscenze o competenze particolari, tutto quanto servirà conoscere nel dominio dell’elettronica sarà oggetto di spiegazione da parte del docente.

MATERIALI, ATTREZZATURE E COMPONENTI STARTER KIT CON ARDUINO UNO REV3  Computer con installati i seguenti Software:

• IDE ARDUINO: http://arduino.cc/en/Main/Software/

• FRITZING (FACOLTATIVO): http://fritzing.org/download/

 INDICE DEGLI ARGOMENTI

Introduzione alla scheda Arduino

1. Introduzione: Le schede Arduino ufficiali

2. Architettura: Hardware e Software

3. Come Arduino interagisce con il mondo esterno: Input e Output

I componenti elettronici di base

1. Resistenze, condensatori e diodi LED

Le basi della programmazione

1. Introduzione: L’ambiente di sviluppo integrato di Arduino [IDE]

2. Tipi di dati

3. Controllo di flusso [if … then, while, do … while, for, switch … case]

4. Stringhe

5. Operatori aritmetici

Le comunicazioni seriali

1. Introduzione: Le porte seriali in Arduino

2. Ricevere dati da Arduino

3. Inviare dati ad Arduino

Input digitali e analogici semplici

1. Introduzione:

2. Utilizzare un interruttore

3. Leggere valori analogici

Utilizzare sensori come input

1. Introduzione

2. Il partitore resistivo

3. Rilevare la luce

4. Gestire un interrupt

L’output visivo

1. Introduzione

2. Collegare e utilizzare i LED

3. Regolare il colore di un led

L’output fisico

1. Introduzione

2. Utilizzare un servomotore

3. Controllare i servomotori via software

Presentazione PROGETTO APPRENDIMENTO

LABORATORO per bambini/e e ragazzi/e della scuola primaria e secondaria di primo grado con:
– Necessità di migliorare l’organizzazione e il metodo di studio
– Disturbi Specifici dell’Apprendimento (DSA)
– Difficoltà scolastiche

DSA_LOGO
Percorsi:
– Potenziamento delle capacità alla base dell’apprendimento
– Potenziamento del metodo di studio
Obiettivi:
– Supportare l’apprendimento
– Migliorare la capacità organizzativa e le strategie di studio
– Favorire l’autonomia, la motivazione e la consapevolezza di sé
Il percorso potrà essere svolto
– individualmente e/o in piccolo gruppo
La frequenza sarà di 1 o 2 pomeriggi alla settimana e ogni incontro avrà una durata di 2 ore
Saranno utilizzate metodologie metacognitive, attive e partecipative e tecnologie informatiche
I laboratori sono gestiti da operatori specializzati
Per ogni bambino/a e ragazzo/a verrà progettato un intervento personalizzato